Assassin’s Creed Shadows: Tudo sobre o novo capítulo da saga no Japão feudal

A Ubisoft lançou em 20 de março de 2025 o tão aguardado Assassin’s Creed Shadows, o décimo quarto título principal da série. Ambientado no Japão feudal, o jogo transporta os fãs para os anos finais do turbulento período Sengoku, marcado por guerras civis, disputas territoriais e a ascensão de grandes líderes como Oda Nobunaga. A proposta é ousada: unir história, mitologia e liberdade de escolhas em um RPG de ação com mundo aberto dinâmico.

Neste artigo, vamos explorar em profundidade tudo o que você precisa saber sobre Assassin’s Creed Shadows, incluindo sua jogabilidade, protagonistas, novidades no sistema de progressão, mecânicas de combate, polêmicas no desenvolvimento, além do impacto comercial. Este guia detalhado foi pensado para otimização em SEO e pode servir como referência para jogadores e curiosos.

Contexto e ambientação de Assassin’s Creed Shadows

O cenário escolhido pela Ubisoft foi o Japão do século XVI, um dos períodos mais instáveis e violentos da história do país. O enredo acompanha a luta de duas figuras opostas que acabam se unindo: Fujibayashi Naoe, uma shinobi vingativa, e Yasuke, um samurai africano que realmente existiu na história e serviu a Oda Nobunaga.

Essa combinação de personagens e o pano de fundo histórico fazem de Shadows uma experiência única. A Ubisoft trabalhou para recriar de forma detalhada castelos, vilarejos, portos movimentados, templos budistas e santuários xintoístas, além de representar as quatro estações do ano com impacto direto na jogabilidade. A neve pode congelar lagos, o vento forte pode apagar tochas e a primavera traz vegetação que serve de cobertura para emboscadas.

Os protagonistas: Naoe e Yasuke

Uma das maiores novidades de Assassin’s Creed Shadows é o sistema de dois protagonistas jogáveis, inspirado em Assassin’s Creed Syndicate. O jogador pode alternar entre eles e aproveitar estilos de jogo totalmente diferentes.

Fujibayashi Naoe: a shinobi

Filha do lendário Nagato, assassinado por Nobunaga, Naoe é ágil, inteligente e movida pela sede de vingança. Seu estilo é totalmente voltado para a furtividade. Entre suas habilidades estão:

  • Ocultar-se em sombras dinâmicas que mudam conforme a luz e a lua.
  • Passar despercebida em pisos que rangem, como os famosos tatamis de alerta.
  • Utilizar gancho de escalada para parkour e infiltrações verticais.
  • Realizar assassinatos duplos e usar o clássico Eagle Vision.
  • Meditar em rituais kuji-kiri para desbloquear conhecimento.

Yasuke: o samurai africano

Baseado em uma figura histórica, Yasuke sobreviveu a um ataque de navio negreiro e encontrou refúgio no Japão, onde se tornou retentor de Oda Nobunaga. Diferente de Naoe, Yasuke é um guerreiro pesado e carismático, especialista em combate corpo a corpo. Suas características incluem:

  • Utilizar uma ampla variedade de armas, como katana, naginata, arco e até mosquetes tanegashima.
  • Vestir armaduras pesadas que reduzem sua mobilidade, mas aumentam sua força bruta.
  • Executar ataques de precisão devastadores e bloquear com eficiência.
  • Treinar katas de armas e participar de competições de arco montado para aumentar seu nível de conhecimento.

Evolução no sistema de progressão

Assassin’s Creed Shadows retorna ao formato RPG de ação introduzido em Origins, mas com melhorias significativas. O sistema de progressão agora conta com seis árvores de habilidades em vez de três, oferecendo uma personalização profunda dos estilos de jogo. O progresso é compartilhado entre os dois protagonistas, mas cada um desbloqueia atividades únicas.

Outro elemento importante são os ranks de conhecimento, obtidos por meio de tarefas não violentas. Naoe pode meditar, enquanto Yasuke aprende novas técnicas de combate ou arqueiria montada. Além disso, há opções de romance para ambos os personagens, com narrativas que evoluem conforme as estações do ano avançam no jogo.

Mecânicas de furtividade e combate

Um dos pontos mais elogiados de Assassin’s Creed Shadows é a renovação do sistema de furtividade e combate.

Furtividade

  • As sombras são dinâmicas: o jogador pode apagar tochas ou esperar pela lua coberta para se camuflar.
  • O som tornou-se essencial. Superfícies como madeira, água ou tatames de alerta denunciam passos descuidados.
  • O jogador pode se arrastar, rolar, mergulhar em rios e até se esconder em fendas de parede.
  • É possível nocautear inimigos de forma não letal, e assassinatos contra alvos de nível mais alto só são bem-sucedidos com equipamentos adequados.

Combate

  • O foco é o timing dos golpes e a postura do inimigo.
  • Yasuke domina ataques pesados e combinações com troca de armas durante o combate.
  • Naoe usa esquivas rápidas e rolagens direcionais.
  • Ambos contam com ataques de postura carregados, capazes de quebrar a defesa adversária.
  • Não há escudos tradicionais. A defesa depende de posicionamento e reflexos.

A inteligência artificial dos inimigos também foi aprimorada. Samurais agora investigam em duplas, destroem arbustos onde o jogador se esconde e chamam reforços quando alarmes são disparados. Novos tipos de inimigos incluem ronins, samurais de alto nível, bandidos e soldados armados com mosquetes.

Mundo aberto e exploração

O mapa de Shadows é comparável em tamanho ao de Assassin’s Creed Origins. Contudo, a revelação do mapa foi repensada. Sincronizar miradouros não expõe toda a região, apenas locais de relevância próximos, como templos e castelos. Para expandir a exploração, o jogador precisa obter informações com NPCs, espiões e diálogos.

O esconderijo central

O coração da experiência é o hideout em Izumi Settsu. Este refúgio pode ser personalizado com construções como estábulos, forja, dojo e biblioteca. Alguns prédios são obrigatórios para avançar na campanha, enquanto outros trazem bônus, como templos budistas que aceleram a experiência ou casas de chá que oferecem melhorias temporárias.

Refúgios regionais

Espalhados pelo mapa, os kakurega funcionam como pontos de viagem rápida, depósitos e locais para aceitar contratos. Eles também permitem gerenciar espiões que coletam informações, recursos e ajudam a reduzir a notoriedade do jogador.

Estações e clima

As quatro estações do ano influenciam diretamente o gameplay. O inverno congela rios, a primavera traz flores para camuflagem, o outono reduz a visão dos inimigos com neblina e o verão aumenta a atividade nos vilarejos. O sistema climático inclui tempestades, ventos fortes e neve dinâmica.

Polêmicas e desafios no desenvolvimento

Assassin’s Creed Shadows enfrentou diversos contratempos até seu lançamento.

  1. Representação de Yasuke: parte da comunidade criticou a escolha de um samurai africano como protagonista. A Ubisoft respondeu afirmando que o jogo é uma obra de ficção inspirada em fatos históricos e repudiou comentários racistas contra a inclusão do personagem.
  2. Santuário destruído: a representação da destruição do templo Itatehyozu gerou protestos do governo japonês, preocupado com possíveis atos de vandalismo na vida real.
  3. Controvérsias internas: a presença de Jonathan Dumont, diretor criativo acusado de assédio em anos anteriores, gerou resistência de alguns funcionários, embora a empresa tenha afirmado que ele foi disciplinado.
  4. Atrasos no lançamento: o jogo foi adiado duas vezes. De novembro de 2024 passou para fevereiro de 2025, e finalmente chegou em março. A Ubisoft alegou necessidade de ajustes após feedback da comunidade e dificuldades internas com estúdios fechados.

Sucesso comercial

Apesar dos problemas, Assassin’s Creed Shadows se tornou um sucesso de vendas.

  • Foi o jogo mais vendido da Europa em 2025 entre os lançamentos do ano, segundo dados da GSD.
  • Em ranking geral europeu, ficou em segundo lugar, atrás apenas de EA Sports FC 25.
  • Globalmente, ocupa a terceira posição em 2025, com cerca de 2 milhões de cópias vendidas, superando títulos clássicos como Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2.

Esses números provam que, mesmo em meio a polêmicas, a franquia Assassin’s Creed continua com enorme força no mercado.


Assassin’s Creed Shadows é um marco na franquia. Com dois protagonistas de estilos contrastantes, sistemas de combate e furtividade renovados, e um mundo aberto dinâmico e repleto de detalhes históricos, o jogo conseguiu oferecer uma experiência imersiva e desafiadora. Os atrasos, controvérsias e críticas não impediram que o título alcançasse sucesso comercial e se tornasse um dos lançamentos mais relevantes de 2025.

Para os fãs de longa data, Shadows é um retorno às raízes do RPG de ação, com liberdade de escolha e narrativa complexa. Já para novos jogadores, é uma porta de entrada vibrante e envolvente para o universo Assassin’s Creed.

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